2018年9月12日 星期三

[C#] 物件導向觀念

●物件(Object)
小算盤是個大物件,它由按鈕、文字方塊...小物件組成。

屬性(Property)
按鈕是物件,按鈕上文字(Text屬性)是M+(屬性值),其顏色(ForeColor屬性)是紅色(屬性值)。


方法(Method)
物件的表現行為
eq1.
(物件)會飛(方法)
eq2.
TextBox txt = new TextBox();  //建立TextBox類別的txt文字方塊物件
txt.Text = “Peter”;  //使用Text屬性在txt文字方塊物件上顯示Peter
txt.Clear; //使用Clear方法將txt文字方塊物件上的文字清除

事件(Event) 
在按鈕上按下滑鼠鍵,會產生Click事件,接著會執行Click事件處理涵式。





















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eq1:
David身高180公分
David.Tall = 180;    //物件名稱.屬性名稱 = 屬性值;

eq2:
Console.Write("Helllo");  //Class.Method





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